¿Cómo conectar una pantalla LCD 16×02 con controlador I2C a Arduino?
Controla un LCD con 2 pines

Tarjeta de interface I2C para display LCD1602

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El módulo adaptador LCD a I2C es un componente que facilita la conexión de una pantalla LCD a un microcontrolador o placa de desarrollo a través del protocolo I2C, simplificando el cableado y reduciendo la complejidad de la conexión.

¿Cómo medir la temperatura y la humedad con el módulo DHT11 y Arduino?
Medir la temperatura y humedad con Arduino

Módulo DHT11, medir la temperatura y la humedad con Arduino.

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En este artículo veremos el funcionamiento del módulo DHT11 para medir la temperatura y la humedad, realizaremos la conexión con la placa Arduino y mostraremos las medidas obtenidas a través de una pantalla LCD.

Arduino

Robot Arduino controlado por un mando a distancia de infrarrojos
Robot Arduino dirigido con un mando infrarrojo

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El objetivo de este proyecto es controlar el movimiento de un robot Arduino con un mando a distancia, a través de una señal de infrarrojo.

Conectar un display de 7 segmentos
Conexión de display de 7 segmentos al Arduino.

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En este artículo te vamos a contar como utilizar un display de 7 segmentos con Arduino, haremos un pequeño contador…

Módulo controlador de motores L298N
Funcionamiento del módulo controlador de motores L298N

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En este tutorial explicaremos cómo controlar dos motores de corriente continua con el módulo L298N, realizaremos un ejemplo básico, primero…

¿Cómo medir la temperatura y la humedad con el módulo DHT11 y Arduino?
Medir la temperatura y humedad con Arduino

Módulo DHT11, medir la temperatura y la humedad con Arduino.

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En este artículo veremos el funcionamiento del módulo DHT11 para medir la temperatura y la humedad, realizaremos la conexión con…

Robotica Educativa

Robot esquiva obstáculos con mBot

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En este proyecto vamos a programar el mBot para que sea capaz de evitar cualquier obstáculo: paredes, cajas… Para ello…

Inicios con mBlock y el robot mBot
Inicios con mBlock y el robot mBot, programación por bloques

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El lenguaje de programación por bloques consiste en crear una serie completa de instrucciones utilizando como herramientas mini-mandatos predefinidos y…